// nbook Script file
// 2000 01/02 YUTAKA.

#001 {
	XBOOK "book\kz\KZ_01.xbx" #001 4000

	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_01.xbx" #002 4005
		SELECT 1 {
			# 1 神様
			# 2 動物
			# 3 人間
		}
		IF &1 = 1 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_01.xbx" #003 4010
		SELECT 1 {
			# 1 田中
			# 2 佐藤
			# 3 鈴木
		}
		IF &1 = 3 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_01.xbx" #004 4015

	XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #005 4020
	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #006 4020
		SELECT 1 {
			# 1 明日が見える
			# 2 吸い込まれていく
			# 3 不思議な力を見いだす
		}
		IF &1 = 2 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #002
}


#002 {
	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #008 4025
		SELECT 1 {
			# 1 空模様だな。
			# 2 地上で働く愚民どもだな。
			# 3 舞い上がっていく雪だな。
		}
		IF &1 = 3 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #009 4030
	SELECT 1 {
		# 1 ああ、その通りだ！
		# 2 んなワケないだろーが！
	}
	IF &1 = 1 THEN {
		XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #010 4035
	}
	IF &1 = 2 THEN {
		XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #011 4040
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_02.xbx" #012 4045
	YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #003
}

#003 {
	SELECT 1 {
		# 1 セーブ
		# 2 ぐっすり眠る
	}
	IF &1 = 1 THEN {
		// セーブ
		SAVE "book\kz\load.ybx" #003_LOAD "華月"
		YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #003
	}

	XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #013 4050
	YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #004
}

#004 {
	&2 = 0
	XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #064 1825
	// 7
	SELECT 1 {
		# 1 ３
		# 2 ５
		# 3 ７
		# 4 ６５５３６
	}
	IF &1 = 3 THEN {
		XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #PINPON 1825
		&2 = &2 + 20
	}
	// 3
	XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #065 1830
	SELECT 1  {
		# 1 ７
		# 2 ５
		# 3 ３
		# 4 ５９６３
	}
	IF &1 = 3 THEN {
		XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #PINPON 1825
		&2 = &2 + 20
	}
	// 10
	XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #066 1835
	SELECT 1 {
		# 1 ２５．５
		# 2 １０
		# 3 ３
		# 4 四十六
	}
	IF &1 = 2 THEN {
		XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #PINPON 1825
		&2 = &2 + 20
	}
	// 5
	XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #067 1840
	SELECT 1 {
		# 1 ５
		# 2 １０
		# 3 １５
		# 4 ０
	}
	IF &1 = 1 THEN {
		XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #PINPON 1825
		&2 = &2 + 20
	}
	// 1
	XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #068 1845
	SELECT 1 {
		# 1 Ｙ＝３Ｘ−５
		# 2 Ｙ＝２Ｘ−１
		# 3 Ｙ＝８Ｘ−２
		# 4 ＹＭＣＡ
	}
	IF &1 = 1 THEN {
		XBOOK "book\ms\MS_06.xbx" #PINPON 1825
		&2 = &2 + 20
	}
	IF &2 = 100 THEN {
		YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #005
	} ELSE {
		XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #014 4055
		YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #004
	}
}

#005 {
	XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #015 4060
	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #016 4065
		SELECT 1 {
			# 1 時間
			# 2 実体
			# 3 画
		}
		IF &1 = 1 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #017 4070
	XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #018 4075

	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #019 4080
		SELECT 1 {
			# 1 生徒と先生
			# 2 恋人
			# 3 友人
		}
		IF &1 = 2 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_03.xbx" #020 4085

	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #021 4090
		SELECT 1 {
			# 1 自転車
			# 2 一輪車
			# 3 バイク
		}
		IF &1 = 1 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #022 4095

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #023 4100


	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #024 4105
		SELECT 1 {
			# 1 新品
			# 2 中古
			# 3 もと
		}
		IF &1 = 1 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #025 4110
	YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #006
}

#006 {
	SELECT 1 {
		# 1 セーブする
		# 2 次の場面へ
	}
	IF &1 = 1 THEN {
		// セーブ
		SAVE "book\kz\load.ybx" #006_LOAD "華月2"
		YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #006
	}
	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #026 4115

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #027 4120
	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #028 4125

	&2= 0
	WHILE &2 = 0 DO {
		XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #029 4130
		SELECT 1 {
			# 1 ゲーム
			# 2 タンス
			# 3 エッチ
		}
		IF &1 = 1 THEN {
			BREAK
		}
		XBOOK "book\kz\Gameover.xbx" #GAMEOVER 5000
	}

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #030 4135


	YBOOK "book\kz\KZ.ybx" #007

}

#007 {

	XBOOK "book\kz\KZ_04.xbx" #031 4140
	XBOOK "book\kz\KZ_05.xbx" #032 4145

	XBOOK "book\kz\KZ_06.xbx" #033 4150

	XBOOK "book\kz\KZ_07.xbx" #034 4155

	XBOOK "book\kz\KZ_07.xbx" #035 4160
	XBOOK "book\kz\KZ_07.xbx" #036 4165
	XBOOK "book\kz\KZ_07.xbx" #037 4170

	XBOOK "book\kz\KZ_07.xbx" #END 9000
	%9000 = 1
	YBOOK "start.ybx" #START
}








